このゲームは、2014 年にイタリアの開発者 Gabriele Cirulli によって作成されました。 もともとはプログラミングの演習として意図されていましたが、成功はあまりにも圧倒的で、作者自身でさえこれを予期していませんでした. 彼によると、彼はゲーム「Threes」に触発され、単純にゲームプレイを単純化し、アニメーションを置き換えました。
開発者自身は自身の成功について控えめであり、ゲームを開発する予定はないと述べています。
ゲーム 2048 のルール
プレイ フィールドは 4x4 の正方形で、ゲームの開始時に 2 つのタイルが表示されます。
移動は、タイルの位置またはその額面が変更された後にカウントされます。
ゲームの目的は、2048 の数字のタイルを獲得することです。ゲームでの敗北は、ラウンドで次の動きをすることができないことです。