Spelet skapades 2014 av en italiensk utvecklare - Gabriele Cirulli. Det var ursprungligen tänkt som en övning i programmering, men framgången var så överväldigande att inte ens författaren själv förväntade sig detta. Enligt honom inspirerades han av spelet "Threes", förenklade helt enkelt spelet och ersatte animationen.
Utvecklaren själv är blygsam om sin framgång och sa att han inte planerar att utveckla spel.
Spelregler 2048
Spelplanen är en kvadrat på 4x4, på vilken två brickor visas i början av spelet.
Flytten räknas efter att brickornas placering eller deras nominella värde ändras.
Målet med spelet är att få en bricka med nummer 2048. Ett nederlag i spelet är oförmågan att göra nästa drag i omgången.